ETİKETLER
loadall
İÇERİK TÜRLERİ
Gezegenler 3
Gezegenler koordinat sisteminin tüm bölgelerine, ekranda var olan gezegenlerin yerlerini değiştirmeden diğer gezegenlerden rastgele birini alarak yerleştiriliyor. Bu sistem kurulurken Object Pooling yapısı kullanılıyor.
Gezegenler 1
Resources klasöründe bulunan gezegen görsellerinin script aracılığıyla dinamik olarak ekranda var edilebilmesi sağlanıyor.
Gezegenler
Ekranda koordinat sistemine göre rastgele belirecek gezegenleri dinamik olarak projeye dahil etmek ve kullanmak amaçlanıyor.
Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.