ETİKETLER
scratch-kukla-islemleri
İÇERİK TÜRLERİ
Farklı Bileşenler Kullanarak İşlemler Yapılması
1. Bölüm
Bu dersi tamamladığımızda bilgisayarın faresi ve klavyesi ile işlem yapmayı, kuklaların renklerini karşılaştırarak işlem yapmayı, süre ölçer kullanmayı ve kendi değişkenimizi oluşturmayı öğreneceğiz.