ETİKETLER
scripting-referance
İÇERİK TÜRLERİ
Kontrolcü Kombinasyonları
Unityde hem tüm kontrolcülerde ortak olarak çalışan metotları hem de klavye ve mouse'a özel olan fonksiyonlarını kullanma işlemi anlatılıyor ve ilgili metotların dokümanı inceleniyor.
Egzersiz
Videoda ilk hareketi sağlanan oyun objesine farklı vektörel kuvvet ekleyerek hareketin yönünün değiştirilmesi isteniyor.
Fizik 2
Sabit bir kuvvet ile Unity fizik motorunu kullanarak oyun objelerinin sahnede vektörel olarak hareket etmelerini sağlama işlemi ele alınıyor.