ETİKETLER
serializefield
İÇERİK TÜRLERİ
Uzay Gemisi Kontrol
Kamera çerçevesini referans alarak oyun başlar başlamaz Uzay Gemisini ekranın belirli bir konumunda var edilmesi aktarılıyor.
Dinamik Obje Yok Etme - Asset Store
Belirli bir sürede dinamik olarak oyun ekranında var edilen oyun objelerinin bir müddet sonra ya da bir olaya bağlı olarak oyun ekranından yok edilmesi ve Asset Store'dan indirilen ücretsiz bir patlama efektinin objeler yok edildikten hemen sonra çalıştırılması işlemi anlatılıyor.
Dinamik Obje Oluşturma
Oyun objesini Public yapmadan editör içerisinden etkileşime açabilmek için Serializefield Attribute kullanılarak, Instantiate metodu ile dinamik olarak oyun objesi var ediliyor.