ETİKETLER
sprite-editori-sprite-color
İÇERİK TÜRLERİ
Gezegenler 3
Gezegenler koordinat sisteminin tüm bölgelerine, ekranda var olan gezegenlerin yerlerini değiştirmeden diğer gezegenlerden rastgele birini alarak yerleştiriliyor. Bu sistem kurulurken Object Pooling yapısı kullanılıyor.