Oyun Programlama

Scratch 3.0

DERS PROGRAMI
Scratch 3.0 101 Ders Programı

Kuklalarla Çalışmak 3 - İsimlendirme, Yön, Büyüklük, Gizleme, Gösterme Ayarları

Tüm Hakları TURKCELL İLETİŞİM HİZMETLERİ A.Ş'ye aittir. Detaylı bilgi için tıklayınız. 03.05.2023 tarihinde güncellendi
Bakabileceğiniz Etiketler: Eğitmen: Ercan Bozkurt

Kuklaların özellikleri ve ayarları anlatılmıştır