ETİKETLER
app-inventor
Sensörler
1. Kısım
Bu bölümde sensörler konusuna giriş yapacağız.
2. Kısım
Bu bölümde, daha önceki derslerimizde oluşturduğumuz LocationSensor, OrientationSensor ve AccelerometerSensor adlı sensörlerle ilgili özelliklerden bahsedeceğiz.
Listview
1. Kısım
Bu bölümde, Listview'ın kullanım amacını anlatacağız. Sabit olarak verdiğimiz liste eleman isimlerini Listview'a ekleyeceğiz ve tıklanan eleman isimlerini ekrana vereceğiz.
2. Kısım
Bu bölümde, uygulamamızı güncellemeye devam edeceğiz. Listede gösterilen renklere tıklandığında, arkaplanın tıklanan renge nasıl boyandığını göreceksiniz.
Piyano
1. Kısım
Bu bölümde, eğlenceli bir piyano uygulaması yapacağız. Uygulamaya başlamadan önce uygulamamızın demosuna bir göz atalım:
2. Kısım
Bu bölümde, ilk arayüz tasarımını gerçekleştireceğiz. Düğmelerle notaların oluşturulması ve düğmelere tasarım yapılması işlemlerinin nasıl uygulandığını öğreneceğiz.
Bellek İşlemleri
1. Kısım
Bu bölümde, bellek kullanımını kabaca anlatacağız.
2. Kısım
Bir uygulamayla bellek kullanımın detaylarını anlatacağız.
Arabam Nerede?
1. Kısım
Bu bölümde, projemizin genel amacından ve neler öğreneceğimizden bahsedeceğiz. Bu bölümde yazacağımız uygulamada park edilen bir aracın konumumu hafızada tutup, bulunduğumuz yerden arabaya yol çizilmesini sağlayacağız.
2. Kısım
Bu bölümde uygulamada kullanılan bileşenlerden bahsedeceğiz.
Kaç Kurtul
1. Kısım
Uygulamamızı tasarlamadan önce, uygulamamızın bittikten sonra nasıl bir uygulama olacağını görelim.
Harita Turu
1. Kısım
Bu bölümde, uygulamamızın amacından ve neler öğreneceğimizden bahsedeceğiz. Bu projede amaç, İstanbul'un tarihi yerlerinin konumunu ve sanal tur görünümünü uygulamada göstermek.
2. Kısım
Bu bölümde, tasarım görünümünün anlatımını yapacağız. Kullanacağımız bileşenleri tanıyacağız.
Web ile İletişim
1. Kısım - Giriş
Bu bölümümüzde, web ile iletişim başlığı altında uygulamanın çalışma mantığından söz edeceğiz.
2. Kısım - Uygulamanın oluşturulması
Bu bölümde, uygulamada NBA oyuncularından LeBrone James ve Stephen Curry'nin NBA sayfasındaki profillerinin görüntülenmesini anlatacağız.
Veritabanı İşlemleri
1. Kısım - Giriş
Uygulamamızın tanıtımını yaparak başlayacağız.
2. Kısım - Yerel veritabanı işlemleri
Bu bölümde, yerel veritabanı uygulaması yapacağız.
Prosedürler
1. Kısım
Bu bölümde, prosedürlerin kullanımını türlerini inceleyeceğiz.
2. Kısım - Prosedürsüz bir uygulama
Prosedürlerin ne amaçla kullanıldığını daha iyi anlamak için öncesinde bir uygulama geliştireceğiz. Aynı blokları farklı yerlerde kullanan bir uygulama örneği ile bir başlangıç yapacağız.