ETİKETLER

eventsystem

İÇERİK TÜRLERİ

UI Buton

RectTransform bileşenindeki Anchor'lar yardımıyla oyuna eklenen UI elementlerinin ekranın istenilen konumunda nasıl sabit tutulabileceği anlatılıyor.

UI

Unity UI kütüphanesi kullanılarak oyuna ara yüz elementleri ekleniyor ve ekrandaki konumu Transform bileşeni yardımıyla ayarlanıyor.

Bir sonraki sayfaya geçerek videoyu izleyebilirsiniz.

 

Abone ol eventsystem