ETİKETLER

sonsuzdongu

İÇERİK TÜRLERİ

Unity c# İf Sonsuz Döngüye Giriyor.


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{

    int kolaySeviye = 0;
    int ortaSeviye=1;
    int zorSeviye = 2;
    int gecerliSeviye = 0;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        switch(gecerliSeviye)
        {
            case 0:

İbrahim Talha DEMİR
11 Temmuz 2020 tarihinde soruldu
Abone ol sonsuzdongu