ETİKETLER
unity
araba oyunu yapsam markadan telif yermıyım
orn ford transit oyunu yapsam o modelı kullandım dıye bana for d dava acarmı yanı oyun ucretlı olucak playde sunucam da
androıd de dıreksıyon kontrol nasıl olur
hazırladıgım araba modelını androıd de dokunarak saga sola haraket ettırmek ıstıyorum ok tus veya dıreksıyon ıleharaket ettırmek ıstıyorum nasıl olur yardımcı olurmusunuz kod lar nereye nasıl yapılır detaylı anltırmısnız her sey hazır sadece kontrol sıkıntıısı var
Değişken ve dizi arasında performans farkı var mı?
Aşağıdaki iki yöntem arasında hız ve performans bakımından bir fark var mı?
Button[] MyButtons = new Button[49];
for (int i = 0; i <= 49; i++)
{
int Capturediterator = i;
string str = "Button" + Capturediterator;
MyButtons [Capturediterator] = GameObject.Find(str).GetComponent<Button>();
}
****************************************************************************************************************************************
07 Haziran 2017 tarihinde soruldu
Tasarım Modelleme
Android uygulama geliştiriyorum, yayınladığım uygulamalarımda var, unity üzerinden oyunlar geliştirmek istiyorum, unity ile C# kullanarak oyunların programlama kısmını yapabiliyorum ancak tasarım ve 3d modelleme kısmı ile ilgilenecek birini nerden bulabileceğime dair fikrim yok bu yüzden oyun geliştirmede sorun yaşıyorum. Modelleme yapabilecek takım arkadaşları bulabileceğim platformlar bilenler varsa yardımcı olabilir mi bana.
C# ile telefonun konumu nasıl alırım ?
Geliştirdiğin bir oyunda telefonun konuma göre şekil alması gereken durumlar mevcut c# kullanıyorum..
Unity cismi hem döndürüp hem hareket ettirememe sorunu C#
SA. Arkadaşlar benim sorunum beyblade yapıyorum hem döndürüp aynı anda ileri geri hareket ettirmem lazım ama döndürme işlemi gerçekleşirken x y z eksenlerininde yeri degişiyor ve benim ileri komutumun gidicegi yer döndügü sürece degişiyor yani küçük çaplı bir çember çiziyorm ileri tuşuna basarak kullandıgım kod ise
Unity3D Üzerinde Zamanlanmış Animasyon Sorunu
Merhaba arkadaşlar.
Öncelikle ne yapmaya çalıştığımı anlatayım. Android üzerinde çalışacak interaktif masal yapmaya çalışıyorum. Masaldaki karakterler sıra kendilerine geldiğinde konuşacaklar ve konuşurlarken de hareket edecekler. Projem 2 boyutlu olacak.
26 Şubat 2017 tarihinde soruldu
Player belirli skora gelince level atlatmak Unity3d
Kolay gelsin arkadaşlar Unity 3d ile oyun yazıyorum C# kullanıyourm .Sorunum şu player belirli bir puana geldiğinde diyelimki 10 puan olduğunda başarılı
sahnesine geçecek . Levelleri LoadLevel ile çarpışma colliderları kullanarak yapabiliyorum sorun yok.Sadece playerın skoru 10 olduğunda şunu yap dedirtebileceğim kodu arıyorum. Çeşitli if yapıları denedim beceremedim.Yardımcı olabilecek varsa sevinirim.Şimdiden teşekkürler.
25 Mart 2016 tarihinde soruldu
Flappy bird deki gibi zemini sonsuza kadar uzatma
unity3d de c sharp la zemini sonsuza kadar uzatma nasıl oluyor?