Oyun Programlama

Unity

Nesne Havuzu 1

Lisans: Creative Commons 20.08.2022 tarihinde güncellendi
Bakabileceğiniz Etiketler: Eğitmen: Cengiz Barkın Öztürk

Oyun objeleri tekrar kullanılabilir şekilde belirli bir sayıda üretildikten sonra bir List'in içerisine dolduruluyor. Burada, ihtiyaç duyduğumuz her an oyun objelerini yok edip tekrar var etmektense, var olanların yerlerini değiştirebilmek amaçlanıyor.




Proje Dosyasını İndirmek İçin Tıklayın.