Opengl ES 2 de metin render?
23.11.2013 - 11:41
Merhaba,
Saniyede 30 resim hedefi ile sürekli ekranda değisen metinleri render etmem gerekiyor. Bu görev için en iyi yöntem ne olabilir?
Texture2D sınıfı kullandım ama açıcası perfonmas içi açıcı değil?
Farklı bir metod olarak texture atlas oluştup her karakter için texture render etmeyi planlıyorum.
Sorum, daha önce bunu yapmış bir proje örneği duydunuz mu? Alternatif olarak nasıl bir yöntem izlenebilir?
7
Görüntülenme
0 Beğeni